小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人视角,在相互矛盾现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔失踪事件……在这款由故事选择驱动,并具有心理恐怖因素侦探题材游戏中,你将扮演本内德特尼古莱——两位陷入困境的信神之人……但真相是什么?你是否也应该为发生过事情背上责任?

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

1998年8月21日,斯雷德克在《环球物理》《科学》等杂志发布了关于光束分解研究论文,引起了整个物理界乃至人类社会轰动……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……2024,中美欧科学家于太平洋建立巨大实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功大幅度(实际加速率不到

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,敌人制作有了基本了解。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

Gallic Wars: Battle Simulator

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在这个每次地图都会随机生成游戏,领导高卢战士,摧毁罗马帝国。……罗马人他们确实在数量占优势!……剑客、枪兵、弓箭手——派出你军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

送外卖模拟器 Delivery Simulator

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这个游戏是可以挑单的,可以选择挑选顺路的单,这样就可以在短时间内赚到更多钱,但是抢到手单就一定要送完哦……把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户又多了一笔钱,也是一件很快乐事情。……按Tab键切换行走模式看手机模式,注意安全,走路时候不要看手机哦

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

在普通消费者看来,能接触到VR技术应用往往仅在诸如VR游戏、VR影院等,但实际这些都是“冰山一角”……作为微未来重点发展「小游戏」示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步深化完善……通过英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌密切合作,玖以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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《街霸 2》火热多多少少也影响到了任天堂里的一些开发者,在任天堂举办一次研讨会中,林田宏一江渡浩一郎两人结识并作出了一个决定……Emon 博士 Ivan Walnuts 博士本来是好朋友,两人都致力于做出世界最优秀机器人。……不过这个游戏并没有就此从玩家们视线中消失:除了 Wii、WiiU 3DS eshop 你能买到本作

版本:Early Access


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